SAUGOS VIETOS

Tik viena tikrai saugi vieta yra palapinių miestas. Pakankamai saugi vieta yra: BARAS „100 rentgen“, Kariškių bazė, Banditų bazė, FREEDOM bazė, DUTY bazė.
Palapinių miestelis: visi žaidybiniai veiksmai yra uždrausti, nes tai – poilsio zona, kurioje netriukšmaujama. 
Tai vienintelė vieta, kur galima būti be apsauginių akinių.
Iš Palapinių miestelio iš karto patenkama į Zoną kurią kontroliuoja kariškiai arba kitos žaidimo frakcijos.
Karo patruliai turi teisę sulaikyti arba šaudyti (perspėdami). Todėl, kiekvieną kartą išeidami iš Palapinių miestelio, būkite atsargūs, nes jus gali apiplėšti ar nužudyti.
Žaidėjai, saugokite savo gyvybę ir nebandykite patekti į saugomą teritoriją.

SĄLYGINAI SAUGOS VIETOS

BARAS „100 rentgen“: baras, miego zona, GM zona, sandėlis.
Kariškių bazė: atgaivinimo zona, būstinė, būstinė, posėdžių salė, generatorius, miegamasis, laikino sulaikymo vieta.
Banditų bazė: atgaivinimo zona, miego zona.
FREEDOM bazė: atgaivinimo zona, baras „Laisvės vėjas“, laikino sulaikymo vieta, komandos būstinė, miego zona.
DUTY bazė: atgaivinimo zona, laikino sulaikymo vieta, monstrų / mutantų narvas, miego zona, būstinė.
Mokslininkų bazė: atgaivinimo zona, laikino sulaikymo vieta, laboratorija, mokslinių tyrimų zona, miego zona.
Sidorovičius: atgaivinimo zona, prekybos zona, miego zona.

Šaunamuosius ginklus bazėse naudoti GRIEŽTAI DRAUDŽIAMA! …tačiau galite naudoti peilį.

Atgaivinimo zonose gyvybės atstatymas vyks palaipsniui. Norint greičiau atstatyti gyvybę, galite naudoti vaistinėlę. Visose bazėse rasite NPC, kurie jums duos užduotis ar darbą.

Barmenas ir Sidorovičius gali būti nužudyti, tik jei jie palieka BARĄ ar savo lokaciją, bet tik peiliu. Jei jie yra nužudyti, bazė tampa pažeidžiama. Visi žmonės privalo palikti pažeistą vietą 1 valandai.

SVEIKATA (HP) IR RADIOAKTYVUS AR KITOKS UŽTERŠIMAS

Žaidimo pradžioje kiekvienas turi 100% sveikatos (HP) ir 0 radioaktyvaus užteršimo taškų. HP galite prarasti dėl monstrų atakos, radiacijos, anomalijų ir kitų veiksnių. HP gali būti atstatytas su vaistinėle, serumu, artefaktu ir kt.
Radioaktyvus užteršimas gali augti spinduliuotės zonose, anomalijose, biologiškai pavojingose ​​zonose. Kuo daugiau kūnas paveiktas išorinių agresyvių veiksnių, tuo greičiau mažėja jo HP taškai. Radioaktyvų užteršimą galite sumažinti panaudodami žaidybinius: alkoholį, specialias injekcijas, serumus ar vaistinius preparatus.

TRAUMOS, MIRTIS IR ATGAIVINIMAS

Visi žaidėjai miršta nuo bet kokio pataikymo BBS’u.
Granata nužudo visus 5 m spinduliuNuo granatos galite apsisaugoti pasislėpdami už vientisų konstrukciją. 
Nužudyti žaidėjai pamiršta viską, kas vyko 10 minučių prieš jam mirštant. Taip pat pamišta kur jis buvo nužudytas ir kas jį nužudė. 
Po bet kito tipo mirties žaidėjas turi laukti 5 minutes (rekomenduojama vaidinti skausmingą mirtį ar agoniją bei kitaip įsijausti į vaidmenį), po to aktyvuokike mygtuką KILL ant A.R.M.. Apsivilkite raudoną ar oranžinę liemenę ir keliaukite į artimiausią atgaivinimo zoną (žr. Sąlyginai saugios vietos). Atgaivinimo zonoje sveikata pradės atsistatinėti. Išeiti iš Sąlyginai saugios vietos galima tik su daugiau nei 30% HP.
Negyvi žmonės gali būti apiplėšti bet kurioje vietoje, bet ne arčiau kaip 20 m spinduliu nuo Sąlyginai saugios vietos. Žuvęs žaidėjas negali bėgioti.
Bet koks monstro ar mutanto sužeidimas yra mirtinas.

EMISIJA

Emisija atsiranda Zonoje skirtingu metu ir gali trukti iki 3 valandų. A.R.M. sistema informuos jus 15 min. prieš emisijos pradžią. Žaidėjai turi paslėpti nuo Emisijos Sąlyginai saugiose vietose ar kituose pastatuose. Jei žmonės yra atviroje vietoje, jie miršta.
Po Emisijos kai kurios anomalijos gali pakeisti savo vietas.

PSICHIKOS LAUKAI, PAVERTIMAS ZOMBIAIS IR KINETINIAI IŠPUOLIAI

Zona yra pilna anomalijų ir pavojingų zonų – kai kurios iš jų žudo, o kitos gali padaryti žalą smegenims. Žaidėjas, būdamas pavojingoje zonoje, gali būti paverstas Zombiu (Zombis laikomas mutantu). Kontrolierius yra mutantas ir gali paversti zombiais iki 5 žaidėjų ir kontroliuoti juos, duoti jiems įsakymus.

Biureris yra mutantas ir gali užpulti panaudodamas kinetinę galią arba mesdamas energijos kamuolį, kuris sumažina sveikatą (HP) 25% kas 20 sekundžių. Energijos kamuolys žudo iškart, jei pataiko į žaidėją.


PAVOJINGOS ZONOS

Anomalijos, radiacijos zonos, biologinės taršos zonos, cheminės taršos zonos.

APIPLĖŠIMAS

Kiekvienas gali būti apiplėštas (žr. APIPLĖŠIMO taisyklės).

KONVOJUS

Žaidėjas gali sužinoti informaciją apie konvojusKonvojus juda Zonos viduje ir pristato krovinius iš vienos vietos į kitą. Konvojų galima apiplėšti ir pagrobti krovinį.

MUITAI, MOKESČIAI, ŠANTAŽAS, REKETAS IR PAPIRKIMAS

Bet kuris žaidėjas gali bandyti tai panaudoti prieš kitą žaidėją. Grupė ar frakcija gali rinkti mokesčius už apsaugą.
Kariai gali būti papirkinėjami degtine.

Updating…
  • Krepšelyje nėra produktų.